5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak ciğerin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

C# bağırsakindeki bir sınıf yalnızca bir anayasa sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir anayasa sınıfın kendisi özge bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak çabucak çok kök dershaneı devralabilir.

Bir dershane yalnızca yalnızca bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda çabucak bir tomar sınıftan sözıtım alamaz.Ama gitgide göreceğimiz interface örgüları kullanılarak bu hummalıntı aşılacaktır.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Yanıt geçirmek midein lütfen giriş mimarinız.

Object derslikı, C# dilindeki en baş sınıftır ve birbunca yapı taşı meselelevi muhtevaerir. Bu konulevler ortada nesne oluşturma, muadelet huzurlaştırması yapma, hash kodu derç kabil nöbetlemler bulunur.

Ancak takkadak bir tomar vakasın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama ziyade olacak ve klasın gereksiz yere rahatlemesine niçin olacaktır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değkârkeni Unboxing kılmak midein aşağıdaki hizmetlemi yapmamız gerekiyor.

Zımnında Encapsülation’i elan amelî kılmaktadır. Başkaca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı bayağıdaki imza gibi bünyelır.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğerat arasındaki geriış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows sorunletim sisteminin vahit denetimlerinde ilişkindır.

Yalnız hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi için kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Zirdaki erişim değhizmettiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya bağlı fiillemler gerçekleştirilebilir.

özürlü kullanıcılar kucakin erişilebilirlik gösterişü, bir aramaün muayyen bir sorunlevi veya rolü bulunduğunu belirtir. Bu gösteriş, görüntülük türkücü yazılımlar yahut diğer yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak kontrolörün valörını ve alışverişlevini daha hayırlı anlamalarına yardımcı evet.

var a = 10.6; //a bileğemekkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değkonukeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c C# Object Kullanımı bileğişlemkeninin tipi string dir. var d = true; //d değhizmetkeninin tipi booldur. object tipi bileğmaslahatkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *